Три из топ-10 игроков в мире по классической японской файтинговой игре Tekken родом из Пакистана. Они разбивают (виртуальные) черепа на международной арене, составляют составы прибыльных команд, поддерживаемых Саудовской Аравией, и вывозят десятки тысяч долларов призовых — сообщает CNN.
Это впечатляющая статистика для страны, более известной своей частой политической нестабильностью и где PlayStation или ПК стоят дороже среднего месячного дохода. Электроэнергии для питания техники тоже не всегда хватает.
Первая версия Tekken вышла в 1994 году, и франшиза сейчас насчитывает уже восьмую часть, с миллионами проданных копий при каждом новом релизе. Игроки выбирают из арсенала бойцов, чтобы наносить удары, пинать, рубить и бросать своих противников в нокаут.
Эта игра не самая популярная в миллиардном рынке киберспорта, но она очень прибыльна. В августе южнокорейский геймер «Ulsan» заработал 250 000 долларов призовых, выиграв Чемпионат мира по киберспорту Tekken 8.
Tekken в Пакистане
Чемпионом Tekken в Пакистане считается Арслан «Ash» Сиддик, спокойный и уверенный 30-летний лахорец. Он носил футболку с названием своей игровой команды, когда встретился с CNN в коворкинге в зеленом пригороде Лахора, где тренируется. Комната была узкой, зато она была увешана его трофеями, а на полке мерцал золотой консоль среди фигурок аниме. Вблизи, в оживленном рынке, он был изображен на рекламном билборде телекоммуникационной компании.
Ash, который практикует по восемь часов каждый день, — бывший лучший игрок ESPN Esports Player of the Year и первый спортсмен Red Bull из Пакистана. Он выиграл пять чемпионатов Evolution Championship Series подряд — глобальных турниров, сфокусированных исключительно на файтингах. В «знаковый» августовский уикенд в Лас-Вегасе он одержал шестую победу EVO, забрав 12 000 долларов призовых.
Финал в Лас-Вегасе был полностью пакистанским — Ash победил своего друга и соседа по студии в Лахоре Атфика Бута, с которым они несколько недель тренировались, отрабатывая комбо из ударов и приемов.
Тяжелый путь к победам
Как и многие другие геймеры в Пакистане, их навыки формировались в публичных аркадах вроде Maniax. Играть в Tekken в частных домашних условиях дорого — почти 700 долларов за PlayStation, что недоступно большинству в стране, где средняя месячная зарплата — около 300 долларов.
Культура аркадных залов — ключ к популярности Tekken в Пакистане, говорит Бутт — ныне представляющий организацию Saudi Esports Team Falcons. В 1990-е и начале 2000-х годов игра была относительно доступной и недорогой для аркадных залов, что делало ее «легкодоступной» для молодых геймеров.
Хайдер полагает, что тяжелая жизнь в Пакистане сформировала у молодых игроков «бессердечность». Ведь большинство жителей страны до 30 лет (около 170 миллионов человек) выросли в условиях политической нестабильности, насилия и экономики, постоянно переживающей кризисы.
Их желание добиться успеха в аркадах и на международных турнирах объясняется «голодом и лишениями, которые толкают их превосходить окружающий мир», — говорит Хайдер.
Источник: CNN
Фото: скрин из видео